カービィボウル "2PLAY GAME" Ver.
無断転載は禁止です!
最近の更新・・・
2010/02/14 2Pモードの攻略は邪道と判断し、更新を凍結することに
2007/02/18 ウィスピーウッズコース完成
2007/02/15 なんとなく立ち上げてみる
1P Ver.はこちら
※
パワーは、最大4メモリだが、(見た目では)さらに8等分される。
それぞれ、.12、.25、.37、.5、.62、.75、.87と記述。(タイミングの違いで、見た目では同じでも、飛距離に差が出る)
○○マス〜・・・床のチェック模様の1辺の長さ。
本ページは、ハンディキャップなしの場合である。
(1P Ver.では、パワーの表記を変更しましたが、2P Ver.では、表記を変更する予定はありません。)
対戦相手をつまらなくさせることのないように!
使えない裏技集(+1)
スーパーショットPART1
スーパーショットPART2
目次
WHISPY WOODS Mr.SHINE & Mr.BRIGHT KRACKO GORDO
EXTRA WHISPY WOODS EXTRA Mr.SHINE & Mr.BRIGHT EXTRA KRACKO EXTRA GORDO
おまけ
WHISPY WOODS COURSE
(23ポイント以上取れば勝ち!)
このコースは、4ホール目以降、ユーフォーがあれば全てホールインワン出来てしまう
ホール | 1打目(先手の場合) | 1打目(後手の場合) | アドバイス |
1 | 右6,ゴロ,2.12〜2.25 | 同じ手を使う | 簡単にホールインワンできる |
2 | 右14,フライ(右4,上6),3.75 | 同じ手を使う | 2バウンド目以降がんばれボタン(スクイッシーに当たる直前ぐらいから調整) ミスしても、最低でも星2つは取る |
3 | 左24,ゴロ(右4),MAX | 同じ手を使う | 最初のバンパーでがんばれボタン、2打目でカップへ 後手は、先手の2打目でのカップインを阻止すべく、相手を弾き飛ばす |
4 | 左41(チェンジャー),フライ(左6),MAX | (相手がユーフォー)相手狙い (チェンジャーが残っていない)ツイスター狙い (それ以外)チェンジャー狙い | 先手は、できればユーフォーを狙って欲しい、成功したら、そのまま操作してカップイン(ツイスターをカップに) 失敗したら、2打目はトルネードを狙う(相手にとられた場合は奪う) |
5 | (ユーフォー)そのまま,ゴロ,1.5ぐらい (トルネード)左37,ゴロ,MAX (それ以外)左(右)14,フライ(右(左)4),準MAX〜MAX | (相手が"それ以外"で、ストーン、ニードル以外) (トルネード)先手と同じ方法 (それ以外)スイッチ狙い | ユーフォーなら楽勝、トルネードなら操作をミスしなければ大丈夫(間違ってもスイッチを押さないように!)、 先手は、それ以外なら、1打目でアンプキンの真下に置く(ストーンかニードルを持っていれば使う) 後手は、相手がストーン、ニードル以外で、トルネードを持っているなら、トルネードで弾き飛ばせる |
6 | (ユーフォー)そのまま,ゴロ,2ぐらい (それ以外)そのまま,フライ(上6),3.25 | ? | ユーフォーなら楽勝、それ以外の場合、スタート地点に戻るまでがんばれボタン |
7 | (ユーフォー)左45,ゴロ,1.5ぐらい (それ以外)左17,ゴロ,MAX | ? | ユーフォーなら楽勝、トルネードを持っているなら、止まる前に使う |
8 | (ユーフォー)そのまま,ゴロ,2.5ぐらい (それ以外)左119,フライ(左6,下4),MAX | (ユーフォー)先手と同じ (それ以外)右61,フライ(左6,下4),MAX | ユーフォーなら楽勝ではないが、かなり楽 それ以外の場合、先手の場合、とりあえず、左奥のカブーの手前で止めて、相手の出方を伺う 後手の場合、7ホールを終え、現在リードしていて、カップインが狙えるならそのまま狙い、 そうでないなら、トルネードで、できれば相手を3回弾き飛ばしておく 劣勢になったら、スイッチを狙う |
ホール | 1打目(先手の場合) | 1打目(後手の場合) | アドバイス |
1 | ゴロでチェンジャー狙い | (相手がユーフォー)相手狙い (チェンジャーが残っている)チェンジャー狙い (それ以外)チリー狙い | 先手は、最初の2回のバウンドでがんばれボタン、とりあえずチェンジャーを狙って、ユーフォーを手に入れる ユーフォーを手に入れたら、バンパーに当たってから使い、最後はトルネードでカップイン |
2 | そのまま,フライ(上6),1.5ぐらい | 同じ手を使う | 両端にいる敵を一度に倒すのが難しい |
3 | 右1,フライ,1.5ぐらい | スイッチ狙い,フライ,3ぐらい | 先手は、ダッシュ板に当たるまでがんばれボタン、2回目にキックパネルに当たる直前でトルネードを使う あとはトルネードでつないでカップイン |
4 | そのまま,フライ(下6),3.62〜3.75 | ? | 先手は、トルネードを持ち越していたらホールインワンできる |
5 | 攻略要素なし | 攻略要素なし | 研究中 |
6 | 攻略要素なし | 攻略要素なし | 研究中 |
7 | 左21,フライ(右5,下6),準MAX〜MAX | ? | ツイスターに当たる直前でハイジャンプ、着地する0.3秒前ぐらいでトルネード ロッキー、フレイマー、カブーをこの順に倒し、 バーニングで、ツイスターとバンパーの先端から2マスのところにカービィを当てる ロッキーから3マスぐらい手前でトルネード、そしてカップイン (無理したくないのなら、バーニングはやめたほうがよい) |
8 | 左9,フライ(左6,下6),MAX | チリーかブルームハッター狙い? | 坂にたどり着くまではがんばれボタン エアカーテンの上でトルネード、パラソルワドルドゥを倒し、パラソルでカップイン |
ホール | 1打目(先手の場合) | 1打目(後手の場合) | アドバイス |
1 | 左19,ゴロ(右3),3.25強 | (相手が軌道上にいない)同じ手を使うetc... | スパイニーに当たってから2回ほど、カップの直前で1回ほどがんばれボタン |
2 | そのまま,ゴロ,2.12ぐらい | ? | 2バウンド目以降がんばれボタン、2体目のツイスターに当たる直前でトルネード 今使っているトルネードで、カブーを倒しつつ、坂を下る 2体のスクイッシーにカービィを向け、1体目を倒したらもう1つのトルネードを使う、そしてカップイン |
3 | チェンジャー狙い | (チェンジャーが残っている)チェンジャー狙い | 確実にユーフォーを狙う、成功したら当然使う パラソルワドルドゥ→ツイスター→チェンジャー(当たる瞬間にAボタン)→スクイッシーの順に倒し、 カップイン(スクイッシーを倒したら、どこでトルネードを使ってもほぼ大丈夫) |
4 | 半回転,フライ(上6),2.37ぐらい | (チェンジャーが残っている)チェンジャー狙い | スターマンに当たるまで、毎回がんばれボタン、(チェンジャーでは、ユーフォーを狙う) スターマンに当たる直前でユーフォーになる スターマン→ブルームハッター×2→カブーの順に倒し、 カブーから画面手前のバンパー(の中心〜ほんのわずか右ぐらい)に当たった瞬間にハイジャンプ スターマンを倒し、スタート地点でハイジャンプ、あとはカップインするのみ |
5 | そのまま,ゴロ,MAX | ? | ツイスターの3.8マス先ぐらいからトルネード、 ダッシュ板に乗り、ウィリー→ロッキー→カブー→手前のツイスター→奥のツイスターの順に倒し、カップイン |
6 | 右90,ゴロ,MAX | ? | クラッコがビームを出し終わった直後にパワーメーターを出し、すぐにショット開始 バンパーに5回当たるまで粘る、5回目の直後にバーニング 次のバンパーでがんばれボタン、あとは調節してカップイン |
7 | 半回転,ゴロ,MAX | ユーフォーorチェンジャー狙い | スタート地点に戻ってきてから3マスぐらい過ぎたところでトルネード 手前のスクイッシー、スターマンと倒していき、ハイジャンプでユーフォーを手に入れる ユーフォーで、奥のスクイッシー、チェンジャー(当たる瞬間にAボタン)と倒していき、カップイン |
8 | (ユーフォー)そのまま,ゴロ,MAX (その他)そのまま,フライ(上2ぐらい),MAX | スターマン狙い | ユーフォーを持っているなら、すぐに使い、ロッキーの2マス手前で右に旋回、 スターマン、パラソルワドルドゥ、フレイマー、ツイスター、 スパーキー、ツイスターの順に倒し、最後はトルネードでカップイン |
自分の状態 | 相手の状態 | ||
ノーマル | ストーン | ニードル | |
ノーマル | コピー入れ替え,相手-1 | 跳ね返される | 自分-2 |
ストーン | 相手-1 | 跳ね返される | 相手-1 |
パラソル | 相手-2 | 跳ね返される | 自分-2 |
バーニング | 相手-2 | 相手-2 | 相手-2※1 |
ニードル | 相手-2 | 自分-1 | 跳ね返される |
トルネード | 相手-2 | 跳ね返される | 自分-2 |
ホイール | 相手-2 | 相手を乗り上げる | 自分-2 |
スパーク | 相手-2 | 相手-2 | 相手-2 |
ハイジャンプ | 相手-2 | 跳ね返される | 自分-2 |
フリーズ | 相手1回休み | 跳ね返される | 自分-2 |
ユーフォー | 元に戻る,相手-2 | 元に戻る | 自分-2 |